Pokemon Emerald Imperium Mega Evoluciones

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Las Mega Evoluciones brindan un impulso de poder temporal durante las batallas, modificando estadísticas, habilidades e incluso tipologías en algunos casos. A continuación se muestra un desglose de todas las nuevas Mega Evoluciones introducidas.

 

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Nuevas Mega Evoluciones en Pokémon Emerald Imperium

Pokémon Tipo Habilidad HP Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Velocidad Imagen
Mega Luxray Eléctrico, Siniestro Strong Jaw 95 130 79 110 79 130 Mega Luxray
Mega Infernape Fuego, Lucha Adaptability 76 137 71 137 71 142 Mega Infernape
Mega Torterra Planta, Tierra Ice Eater* 115 139 135 75 105 56 Mega Torterra
Mega Roserade Planta, Veneno Technician 60 70 85 150 120 130 Mega Roserade
Mega Empoleon O Agua, Acero Emperor’s Presence* 100 150 75 110 75 120 Mega Empoleon O
Mega Empoleon D Agua, Acero Lightning Rod 140 75 145 75 145 50 Mega Empoleon D
Mega Dusknoir Fantasma, Siniestro Prankster 105 110 150 65 150 45 Mega Dusknoir
Mega Slaking Normal Comatose 150 160 110 60 110 110 Mega Slaking
Mega Grimmsnarl Siniestro, Hada Sheer Force 115 100 95 145 95 60 ¡Descúbrelo jugando!

Diferencias Clave con Radical Red

Pokémon Emerald Imperium se inspira en Radical Red pero introduce diversos ajustes, incluidas nuevas Mega Evoluciones y cambios en la jugabilidad. Aquí tienes algunas diferencias clave:
Speed Boost eliminado de Torchic, Combusken y Blaziken (ahora tienen Blaze, Early Bird y Striker).
Blaziken aprende Thunderous Kick al nivel 64.
Mega Alcremie se eliminó del juego.
Nincada ya no evoluciona en Shedinja; ahora se puede capturar de forma post-juego.
Ursaring evoluciona a Ursaluna al nivel 48 durante el día y a Ursaluna-Bloodmoon al nivel 48 durante la noche.
Jirachi aprende Moonblast vía MT.
Latios y Latias aprenden Memento/Healing Wish al nivel 71 (en lugar de 61).
Urshifu obtiene su movimiento característico al evolucionar.
Marowak de Alola ahora tiene Battle Armor en lugar de Bone Zone.
Mega Garbodor ahora tiene Stench en lugar de Parasitic Waste.
Los movimientos Draco Barrage y Soul Robbery no se han añadido todavía.
Electivire ahora es de tipo Eléctrico/Lucha (Electrilizer y Magmarizer siguen sin cambios).
Silvally cambia de forma usando ítems Typed Memory.
Moltres de Galar obtiene acceso a Trick Room.
Pecharunt conserva su habilidad Poison Puppeteer.
Dragapult aprende Shadow Claw vía MT.
Los valores de Ataque y Ataque Especial de Fezandipiti NO se intercambiaron (Ataque permanece en 91, Ataque Especial permanece en 70).
Dusclops y Dusknoir obtienen acceso a Amnesia.

Nuevas Habilidades Explicadas en Pokémon Emerald Imperium

Ice Eater (Habilidad de Mega Torterra)

  • Funciona como Water Absorb, pero para movimientos de tipo Hielo.
  • Anula por completo el daño de ataques de tipo Hielo y restaura PS en su lugar.

Emperor’s Presence (Habilidad de Mega Empoleon O)

  • Aumenta los movimientos de tipo Agua y Acero en un 30% para sí mismo y aliados.